风暴英雄为什么把伊利丹越改越弱
1、伊利丹的生存天赋很强,Q自带的不可阻挡又为他减少了大量控制(尤其是在高端局比赛中,装备流丹哥表现非常出色),显得过于灵活,虽然总体胜率接近50%,但是在高端局胜率高,所以取消掉了不可阻挡,想降低一下操作带来的胜率问题。
2、其次就是伊利丹,这个英雄的一个优点在于爆发能力强,在低端局当中他十分的好用,到了高端局当中可就不是这么回事了。因为它自身的一个血量还是比较低的,所以很容易被敌方一套带走,自己还没有发挥出实力就已经回泉水躺着了,它的一个设计及其的不合理。
3、为何玩伊利丹敢于释放群嘲呢?这必须建立在对风暴英雄的了解之上。新人往往只会看tab的数据统计,带着很多错误的观念,比如刺客伤害要比肉坦低。其实往往是缝合怪这种靠被动AOE的英雄总伤害更高,但起不到狙击后排或集火残血的作用。
4、T3级的英雄如穆拉丁、陈等,他们在改变战局方面较弱,战术潜力还有待挖掘,但泰兰德凭借侦查和远程控制能力,可能成为扭转战局的关键因素。至于T4级的英雄,如奔波儿灞、伊利丹等,他们需要进行重大调整以提升整体表现。
5、风暴英雄这款游戏是会经常更新版本的,每个版本的强势英雄都会发生或多或少的改变,上分快的英雄并不是一成不变的。当前版本是2012版本,也被俗称为屠夫版本。上个版本的两大强势英雄精灵龙和小强都从上分的最佳人选跌落神坛,其中精灵龙的胜率更是从整数第一跌到了倒数第四。
6、然后他俩都喜欢泰兰德,然后伊利丹本身就有些偏执的性格令他更加偏执,一次指挥失败并且泰兰德选择玛法里奥后,他终于精神状态崩溃,在魔兽一贯的故事尿性里,牛逼人物精神崩溃就会被邪神腐化,比如玛法里奥的徒弟鹿盔。
风暴英雄天赋介绍(风暴英雄快速选天赋)
级天赋选择:致残猛劈是加强Q技能减速效果,配合卑鄙偷袭天赋不错。激怒这个天赋以血为代价加强攻击速度,减速定身或其他状态持续时间,平A流用的。血性狂乱是收集的肉越多攻速越快。20级天赋选择:地狱烈焰加强了第一个大招的伤害,屠宰场是把所有范围内敌方英雄锁住。
第一套天赋选择 天赋速记:3-3-2-2-1-1-2 这套天赋着重于提升阿拉纳克的持续战斗能力。Q技能的冷却时间减短后,每6秒可以实现25秒的沉默效果,而E技能则增强他的输出和回血能力,增强了他在战场上的生存力。
级天赋有两选项:提高[奥术闪耀]内圈伤害的奥术精准,或者为[精灵之尘]提供一次躲避伤害的保护之尘。贿赂天赋则适合追求击杀小兵快速提升层数,可在20层时直接击败雇佣兵,但对BOSS无效。无人侦察机则提供了持续视野,但需谨慎使用,因为它不能穿过障碍。
敏锐:回复率高,但依赖于4秒的潜行时间,不如精力在非潜行时的持续效果。备战就绪:提供快速的格挡效果,是战斗中的关键技能,尤其在控制节奏上表现卓越。减速药膏:增强瓦莉拉的威胁,配合队友,特别适合技能输出的强化。
遗忘精灵:法力消耗减少,激活状态下CD更快,增强持续作战能力。腾空精灵:视觉穿透和死后视野,增加生存和视野控制。分裂精灵:创造复制体,提升控制和分推能力。后续天赋 7级:强化伤害输出,如虹吸毒素增加生存能力,荒野活力增强普通攻击效果。
进阶选择1级:能量全满,配合任务天赋“感受热量”,提升任务效果和整体能力。4级:选择根据个人需求,如生存问题则选“我最强壮”,保护队友则选“二十个俯卧撑”,或加速队友冲脸的“加速屏障”。7级:“弹无虚发”提升poke能力,新手可选“见招拆招”增加灵活性。
风暴英雄哪几个特质最强
1、阿尔萨斯:风暴英雄最肉的英雄,一套连招打下来有不低的爆发输出;如果你喜欢肉盾位置,阿尔萨斯绝对是少不了的。弗斯塔德:法系输出的佼佼者,拥有惊人的技能爆发力以及远程支援能力,最热门的刺客英雄之一。泰瑞尔:擅长突进、逃生,能力均衡的战士型英雄;非常具有战略意义的角色。
2、技能憎恨(战斗特质):基础攻击能堆叠憎恨,最多叠加10层。每层憎恨增加2%的基础攻击伤害和1%的移动速度。解释:憎恨是维拉的特质,通过普通攻击增加维拉的移动和攻击速度,推荐在开战时保持层数,最大化维拉的特质。
3、野性狼魂(W):一定的清线能力、配合特质霜狼韧性可高效率无伤清线并且低消耗打野。风怒(E):追杀、逃生均可使用,同时提供非常强劲的爆发输出,不过因为是提高普攻速度,所以需注意致盲、闪避等技能。裂地术(R1):大范围高伤害AOE+群控技能,使用得当可短暂地分割战场或补刀残血逃跑的敌人。
4、第三名:维拉维拉是一个便宜又好用的英雄,本身的属性和技能强度都不错:普攻流派有着战斗特质憎恨同时提升的攻击力、攻速(天赋支持后)及移动速度;技能流派有着影轮翻刷新的追踪箭,能在较短的时间内打出巨额的伤害并兼具很强的逃生能力。
《风暴英雄》伊利丹怎么玩?伊利丹玩法推荐
1、首先,熟练掌握走A是玩好伊利丹的基础,要学会在与敌方脆皮近战时,通过QWE技能躲避敌方的技能,并利用走位控制对手。这需要大量的练习,几百把的对局经验必不可少,因为伊利丹的技能运用和走位控制的水平会直接影响到战局的走向。在团战中,伊利丹的策略性尤为重要。
2、第一层(1级)献祭:选择献祭,提升扫荡打击的AOE伤害,有助于清线和打野效率。 猛烈连击:针对近战敌人,当W命中多个单位时,伤害加成显著提升。 无尽仇恨:后期成长型天赋,击杀英雄和小兵都能增加攻击伤害,尤其适合追求后期输出。
3、横扫打击也可以用在你有足够自信追上敌人将其击杀的时候。E闪避:这个技能使伊利丹充当坦克和清理雇佣兵时减少伤害。也可以用来闪避塔和普通攻击。
4、首先,当处于站桩对战时,一般建议仅使用W技能,而非Q。Q技能的伤害不如普通攻击直接,且施放后带有延迟,这意味着即使你选择了Q,加上暴击天赋的提升,其伤害可能仍低于直接平A三下。
5、风暴英雄天赋多样,什么玩法都有。我对伊利丹这个英雄比较喜欢,而我更喜欢其中的变身丹。一级 献祭 对面有隐身如诺娃,泽拉图,瓦莉拉。己方前期太弱,清线打团都不厉害,比如队友有个巫医。扫荡打击 阵容前期也比较强势,能和对面打个55开。对面前排多。
6、所以不是很推荐巨人克星。第六层血债血偿石肤术猎手猛击二次扫荡终结者血债血偿可以让伊利丹在追击残血英雄的时候更加柔韧由于。石肤术更多的体现是保命生存,相对于血债血偿来说石肤术的保命性更加好。
风暴英雄缝合怪憎恶打法攻略缝合挂怎么玩
玩缝合怪不残局不要冲出去。很多单t缝合怪自己打的很嗨,ewq追着敌人后排打了一路,回头队友被换光,没有意义。
诅咒谷中路兵线两边的窄道:这里需要另一个队友辅助卡位,将敌人困死在窄道内;出钩前可以先让中路对线的队友去卖一下。靠近_望塔的贡品点:单人卡位点,重点是你拥有贡品点的视野,而拿贡品的敌人位置却看不到你。也可以在堡垒内钩贡品点的敌人,强化钩子距离后更佳。
特殊天赋的选择:胆汁与护盾,大范围的减速效果以及本身的加速,还有护盾的减伤效果,这可以让缝合怪起到切割战场掩护队友撤退或者是拖延对方撤退时间的作用。一般我会选择在对面冲脸比较多像蛋哥、天使、萨尔、配542这样的阵容时点出。
对线技巧1,在前期因为有个E技能的存在,缝合怪基本上可以一打二,上去用W技能恶心人,在配合战斗天赋和对面打一波消耗,E回血,基本上是无消耗的。2,大招的妙用,在离自己这边建筑物很近的时候,可以Q先手到一个人,然后大招回到门里边,这招狠贱。
憎恶和与他差不多的构造体,从此衍生至艾泽拉斯的众多角落。
首先,钩子可以穿越友方单位,通过学习技能提升为瞬间钩队友的能力,但在团战中,这种技能能有效增强GANK和追击能力,特别是在狭长地形中。然而,在攻城战中,由于不能穿越敌方建筑,缝合怪的实用性会大大降低,无法像dota屠夫那样营救队友。
风暴英雄阿兹莫丹天赋加点攻略推荐
1、恶魔入侵(R)召唤一队恶魔战士从天而降,每次撞击造成 25 (+5 每级) 点伤害。恶魔战士能造成 22 (+2 每级) 点伤害,并且会在受到 4 次攻击后死亡。对非英雄单位造成双倍伤害。漆黑之池(R)创造一个池子强化阿兹莫丹、他的恶魔以及友军小兵,攻击和技能伤害提升 75% 。漆黑之池持续 5 秒。
2、Q每消灭一个小兵伤害增加2点。千分球核心天赋,初期用平a将小兵都打残,用q收多个小兵增加q伤害上限。
3、天赋推荐第一层贿赂破城之怒一片废墟吞噬鲜血治疗结界第一层的天赋就综合和使用性来说贿赂是最好的,选一条有两个野怪的线路可以让阿兹莫丹在推线上更加游刃有余。必要的时候还能去偷对方的野怪。
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